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아직도 영상제작의 높은 문턱 때문에 고민하시나요? 창의적인 단편영화를 만들고 싶지만 전문적인 편집 기술이 부족합니까? 영화 수준의 영화 촬영법을 재현하고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르시나요? 비디오 클립을 확장할 때 연결되지 않은 영상으로 인해 어려움을 겪고 계십니까? 새로 출시된 멀티모달 AI 비디오 제작 모델인 Seedance 2.0은 기존 비디오 제작의 경계를 완전히 무너뜨립니다. 이미지, 비디오, 오디오, 텍스트의 4차원 입력 모드를 사용하면 전문적인 기술 없이도 영화 수준의 비디오 작품을 쉽게 만들 수 있습니다. 전적으로 사용자 관점에서 설계된 당사 제품은 복잡한 비디오 제작을 작성 프롬프트 자료 업로드의 간단한 프로세스로 단순화하여 상상하는 대로 창의적인 경험을 얻을 수 있도록 해줍니다.






Seedance 2.0을 사용하는 데 복잡한 작업이 필요하지 않습니다. 경험이 없는 초보자라도 간단한 4단계로 생성을 완료할 수 있습니다. 모든 작업은 웹 기반이므로 소프트웨어를 다운로드할 필요가 없습니다. 자세한 단계는 다음과 같습니다.
계정에 로그인한 후 탐색 모음에서 Seedance 2.0 항목을 찾아 클릭하여 작업 페이지로 들어갑니다. 작업 페이지는 자료 업로드 영역, 프롬프트 입력 영역 및 매개변수 설정 영역의 세 가지 핵심 모듈로 나누어져 있습니다. 먼저 적합한 모델을 선택한 다음, 영상 생성에 필요한 자료를 준비하세요.
필요에 따라 이미지, 비디오 및 오디오 자료를 업로드하고 자료 수량 제한에 주의하십시오: 최대 9개 이미지, 3개 비디오(총 재생 시간 ≤15초), 3개 오디오 파일(MP3 형식 / 총 재생 시간 ≤15초) 및 자연어 텍스트, 혼합 입력의 경우 최대 총 12개 파일. 핵심 참조 비디오 또는 스타일 정의 이미지와 같이 프레임과 리듬에 가장 큰 영향을 미치는 자료를 우선적으로 업로드하세요.
텍스트 입력 상자에 창의적 요구사항을 자연어로 설명하세요.
핵심 팁은 머티리얼 개체에 @ 태그를 지정하고 참조/편집/첫 번째 프레임으로 사용/마지막 프레임으로 사용 등의 지침을 명확하게 지정하여 머티리얼 혼란을 방지하는 것입니다.
✅ 우수한 프롬프트 예: @Image 1이 첫 번째 프레임입니다.
@Video 1에서 전투 동작을 참조하면 카메라는 고대 스타일의 안뜰을 배경으로 캐릭터의 움직임을 따릅니다.
❌ 일반적인 실수: 자료에 태그를 지정하지 못하고 글만 작성: 전투 동작, 고대 스타일 안뜰을 참조합니다.
필요에 따라 원하는 비디오 지속 시간(4-15초 선택 사항)을 선택하고 비디오 생성을 클릭합니다. Seedance 2.0은 3~4분 안에 생성을 완료합니다. 생성 후 직접 온라인으로 비디오를 미리 볼 수 있습니다. 만족스럽지 않은 경우 원본 자료를 기반으로 프롬프트를 수정하고 한 번의 클릭으로 다시 생성할 수 있습니다.
고품질 프롬프트를 작성하는 것은 Seedance 2.0의 출력을 기대에 맞게 만드는 열쇠입니다.
초보자도 빠르게 익힐 수 있는 핵심팁 3가지를 정리했습니다
머티리얼 명령 지우기
자세한 설명 추가
제어 문장 길이
고급 팁
Seedance 2.0으로 무엇을 만들었는지 확인하세요
예, 비디오 다운로드는 무료입니다. 생성된 모든 비디오는 고화질 MP4 형식으로 추가 형식 변환 없이 Douyin, Xiaohongshu, YouTube 및 기타 플랫폼에 직접 게시될 수 있습니다.
참조 동영상의 총 재생 시간은 15초 이하여야 합니다. 자료가 15초보다 긴 경우 최적의 생성 결과를 위해 업로드하기 전에 15초 코어 클립으로 편집하는 것이 좋습니다.
핵심 참고 자료의 우선순위를 정하세요. 예를 들어, 영화 촬영 복제 시 참조 비디오 1개, 이미지 3개, 오디오 파일 1개를 할당하고 남은 할당량을 보충 자료로 사용할 수 있습니다. 모델 인식 편차를 방지하려면 자료를 너무 많이 업로드하지 마세요.
자신이 만든 원본 자료(이미지/비디오/오디오)를 사용하여 생성하는 경우 생성된 비디오의 모든 저작권은 귀하에게 있으며 상업 홍보, 소셜 미디어 게시 및 기타 시나리오에 직접 사용할 수 있습니다. 제3자 자료를 사용하는 경우 침해 위험을 피하기 위해 저작권 승인을 받아야 합니다.
머티리얼 혼란은 대부분 프롬프트에서 @material 객체를 명확하게 태그하지 않아서 발생합니다. 해결책은 프롬프트에서 각 자료의 목적을 정확하게 표시하는 것입니다(예: @Image 1은 캐릭터 이미지로, @Image 2는 장면 배경으로 지정하고 모호한 설명은 피함).
